03 Фев

Blender-2.6

В свое время начинал еще работать с версией 2.4* и к ней очень сильно привык. Да и вся документация и туториалы были тоже под нее. Но с выходом версии 2.5 получилось что-то весьма странное — разработчики посчитали все предыдущее УГ и полностью переделали весь внешний интерфейс и даже многие хоткеи, без которых в блендере особо ловить нечего. Спрашивается, зачем?
Из-за этого я версию 2.5 вообще как-то практически пропустил, боясь заново знакомиться со всему премудростями любимого редактора.
Сейчас уже давно вышел релиз 2.61, который является прямым продолжением ветки 2.5. Не оставаться же в древности постоянно?
Вобщем, пересилив себя, установил последний релиз и начал в темпе вальса читать новые доки. И что-то как-то оно все так быстро пошло, что я даже удивился.

Короче, итог — перелазить на древность теперь нет совсем никакого желания, а даже наоборот — в таком варианте ощущаю себя уже, как дома, и все гораздо удобней. Новый рендер просто радует как скоростью, так и результатами.